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Unity虚拟现实开发圣典
更新时间:2019-10-23 10:16:05
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本书引领大家从操作层面去找到进入VR领域的入口并深入了解和学习VR。书中首先介绍了虚拟现实发展概况和背景、虚拟现实系统硬件设备、虚拟现实开发工具综述、虚拟现实项目的制作流程规范以及虚拟现实的应用与展望等虚拟现实入门知识,然后又介绍了C#基础、C#流程控制基础、C#面向对象、C#异常处理和简单案例等虚拟现实开发基础知识,最后通过三维虚拟样板间装修设计平台开发实例、沉浸式虚拟体验在《逃离废墟》中的应用开发实例、桌面级虚拟现实体验在汽车工业仿真中的应用、Unity与Arduino硬件传感器的VR赛车交互控制开发案例,深入讲解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。本书配套资源中提供了书中实例的源文件及素材文件,同时还赠送了近2GB的学习资料,方便读者学习。本书适合虚拟现实开发、游戏开发及其相关领域的从业人员阅读学习,也可作为大中专院校和培训机构虚拟现实和游戏开发等相关专业的教材。
上架时间:2016-10-01 00:00:00
出版社:中国铁道出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
Unity虚拟现实开发圣典最新章节
查看全部- 13.6 发布程序
- 13.5.2 Unity通信并解析摇杆数据
- 13.5.1 Arduino采集传感器数据
- 13.5 Unity与Arduino硬件传感器的VR赛车通信控制开发
- 13.4.3 Arduino通信示例
- 13.4.2 Arduino通信方式
- 13.4.1 Arduino基本编码规则
- 13.4 Arduino环境搭建
- 13.3.5 赛车仿真模拟系统与镜头控制
- 13.3.4 配置Oculus环境
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