1.3 Authorware的特点与应用范围
使用Authorware的图标,可以导入多种格式的文本、图形图像、声音、动画、视频、数字电影等多媒体素材,从而快速制作出多媒体演示课件、多媒体演示光盘、多媒体电子图书、多媒体模拟实验、多媒体互动教学系统等各种多媒体产品。
1. 应用范围
Authorware以图标和流程线构成程序,形象直观,非常容易学习和掌握,特别适合非专业程序人员用来开发多媒体产品。
在Authorware制作的多媒体课件中,演示课件是最常见的一种。在报告会演示、广告演示等各种演示会上都可以看到Authorware制作的多媒体课件。如图1.8所示就是利用Authorware制作的多媒体演示课件。
图1.8 演示北京景点的多媒体课件
由于信息技术的发展,在各学校中使用多媒体教学的人越来越多,因此用Authorware制作的多媒体课件也越来越受到教师的欢迎。如图1.9所示是一个语文多媒体教学课件实例。如图1.10所示是一个数学多媒体教学课件。
图1.9 多媒体语文课件
图1.10 多媒体数学课件
在数据库应用方面,Authorware也表现出了它的强大的数据处理能力,它可以通过ODBC和SQL语言访问大、中、小型数据库,如图1.11所示就是在Authorware中应用数据库的实例。
图1.11 应用数据库课件
在其他方面,利用Authorware的交互式响应可以制作一些小游戏。游戏现在正在成为人们的一种消遣方式,Authorware的编程工具为多媒体游戏制作提供了强大的功能。
2.Authorware的特点
具体来说,Authorware主要具有以下特点:
(1)为设计者提供了直观的流程线控制界面。流程线上可使用14种设计图标,每个图标代表一个基本演示内容及控制方式,如文本、动画、图片、声音、视频等。利用流程线实现对整个程序的控制,不用复杂的编程语言,使多媒体制作变得更加容易。
(2)提供了多样化的交互响应方式。Authorware有11种交互方式可供选择,程序设计时,只需选定交互作用方式,完成对话框设置即可实现。程序运行时,可通过响应对程序的流程进行控制。此外,丰富的系统函数、系统变量使开发者能够最大限度地发挥Authorware的潜在功能。
(3)可直接在屏幕上编辑对象。当用户想修改正在演示中的某个对象时,只要双击该对象,Authorware就会立即进入该对象的编辑状态,在该对象编辑完成后可继续演示程序。
(4)Macromedia家族方面,支持Flash交互动画,弥补Authorware自身动画动能的不足。
(5)强有力的数据处理能力。Authorware不但可以利用系统变量及系统函数来响应用户的指令,还允许设计者使用自己定义的变量对数据执行运算。利用附带的ODBC外部函数,Authorware可以访问各种数据库,包括Access数据库、SQL Server数据库、MySQL数据库等。
(6)强大的功能扩展特性。在Authorware应用环境中,可加入ActiveX控件,显示属性控制、过程事件等内容。
(7)不断扩充的知识对象。知识对象是一种向导式设计工具,Authorware 7.0已自带的42种知识对象包含了多媒体开发中常用的一些功能,并允许用户创作更多的知识对象,大大简化了程序的开发过程。
(8)强化网络应用功能。支持知识流,使多媒体学习软件能在网络上运行。Authorware的网络播放器能浏览其特有的AAM文件。