![数码服装设计一体化:款式设计·三维试衣·数码印花](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/254/25559254/b_25559254.jpg)
第三节 平面设计软件
一、Painter软件
Painter软件是占据主导地位的模拟自然效果的绘画软件,它最大的特点是具有卓越的艺术笔刷功能,为数字艺术创作提供一个随意且较为真实的绘画环境(图1-14)。使用Painter软件可以模仿现实中进行艺术创作的各种材质、颜料与形态,如纸张的纹理、颜料的厚薄和笔触等。
在数码服装设计一体化的图案设计环节,根据设计内容,本书选用了Painter软件的多种艺术笔刷,如水墨笔刷、纹理笔刷、毛发笔刷、琴键笔刷等,完成了数字水墨画的绘制(图1-15)以及不同肌理效果的数码仿真(图1-16)。
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图1-14
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图1-15
![](https://epubservercos.yuewen.com/7755F1/14026519503525406/epubprivate/OEBPS/Images/image16.jpg?sign=1739432595-GkyjTjmg7zYVhd8sgHWAVNMvSoL0IPZH-0-6b5aae4fc9a69acb6396da177656d5be)
图1-16
二、Illustrator软件
Illustrator软件(简称AI)是一款专业矢量图形绘制软件,由于具有与Adobe公司其他软件如Photoshop完美地无缝连接和整合功能,使其在设计领域应用十分广泛,已经成为矢量图形制作中的标准。
二维服装CAD、三维服装CAD生成的DXF格式文件均是矢量图形,并且在1∶1衣片上布局图案需要高清晰的图片,一般的素材图片直接使用很难达到要求。矢量图形最突出的优点是不受分辨率大小和图形放缩的影响,故设计时大多采用的方法为:先将DXF文件转成AI格式,在AI中设计图案单元(图1-17)和衣片的图案布局(图1-18),进行原创设计,调整好位置及大小后,将其转换成点阵图形,再在Photoshop或Painter中作效果处理。
对于清晰度低、尺寸小的素材图片,可在AI中对其进行图像描摹,然后将描摹对象转换为路径,就可进行各种变化和重构设计了(图1-19)。
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图1-17
![](https://epubservercos.yuewen.com/7755F1/14026519503525406/epubprivate/OEBPS/Images/image18.jpg?sign=1739432595-Ns92ypphr5hIZDMQ0CnHeDSv8ZfxAoHE-0-74186c43dc2b451b428d0a76dcc328f0)
图1-18
![](https://epubservercos.yuewen.com/7755F1/14026519503525406/epubprivate/OEBPS/Images/image19.jpg?sign=1739432595-9VURDImrt08HxfzQch7RjMEchqOfaMjd-0-2e5e8d815b13af364aa82cb20b09d1f6)
图1-19
三、Photoshop软件
Photoshop软件(简称PS)是最著名的图像处理软件,应用领域十分广泛。最突出的功能是对图像的特效处理与合成,主要工具类别包括涂画造型工具、线面造型工具、色彩设计工具、编辑调整工具、滤镜肌理工具等。除此之外,通道、图层样式、图层混合模式、图层蒙版、调整图层等的应用,也为设计变化提供了高效、便捷的手段。
在图案设计阶段,通常是在矢量软件AI中完成单元设计和布局设计后,将其导入PS进行图案的重构设计、色彩调整和效果处理(图1-20),如使用各种滤镜、图层样式、图层蒙版和对图像的细节进行修描。
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图1-20