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2.1 位图与矢量图像
2.1.1 什么是位图图像
如图2-1所示,如果将一张图像放大到原图的8倍,可以发现图像发虚,而放大到32倍时,就可以清晰地观察到图像中有很多小方块,这些小方块就是构成图像的像素,这就是位图最显著的特点。位图图像在技术上被称为栅格图像,也就是通常所说的“点阵图像”或“绘制图像”。位图图像由像素组成,每个像素都会被分配一个特定位置和颜色值。相对于矢量图像,在处理位图图像时所编辑的对象是像素而不是对象或形状。
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图2-1
位图图像是连续色调图像,最常见的有数码照片和数字绘画,位图图像可以更有效地表现阴影和颜色的细节层次。如图2-2~图2-4所示分别为位图、矢量图与矢量图的形状显示方式,可以发现位图图像表现出的效果非常细腻真实,而矢量图像相对于位图的过渡则显得有些生硬。
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图2-2
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图2-3
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图2-4
技巧提示
位图图像与分辨率有关,也就是说,位图包含了固定数量的像素。缩放位图尺寸会使原图变形,因为这是通过减少像素来使整个图像变小或变大的。因此,如果在屏幕上以高缩放比率对位图进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印位图,则会丢失其中的细节,并且会出现锯齿现象。
2.1.2 什么是矢量图像
矢量图像也称矢量形状或矢量对象,在数学上定义为一系列由线连接的点。比较有代表性的矢量软件有Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等。与位图图像不同,矢量文件中的图形元素称为矢量图像的对象,每个对象都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性,所以矢量图形与分辨率无关,任意移动或修改矢量图形都不会丢失细节或影响其清晰度。当调整矢量图形的大小、将矢量图形打印到任何尺寸的介质上、在PDF文件中保存矢量图形或将矢量图形置入基于矢量的图形应用程序中时,矢量图形都将保持清晰的边缘,如图2-5所示是将矢量图像放大5倍以后的效果,可以发现图像仍然保持清晰的颜色和锐利的边缘。
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图2-5
答疑解惑——矢量图像主要应用在哪些领域?
矢量图像在设计中应用得比较广泛,如常见的室外大型喷绘。为了保证放大数倍后的喷绘质量,又需要在设备能够承受的尺寸内进行制作,所以使用矢量软件进行制作非常合适。另一种是网络中比较常见的Flash动画,因其独特的视觉效果以及较小的空间占用量而广受欢迎。矢量图像的每一点都有自己的属性,因此放大后不会失真,而位图由于受到像素的限制,放大后会失真模糊。