![零基础学素描技法:线稿草图篇](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/328/27110328/b_27110328.jpg)
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2.1 六步速成——线稿草图的绘制
绘制漫画的过程中,线稿草图是非常重要的一部分,好的草图能让绘画变得轻松,并帮助我们更准确地塑造形体、形态,本章主要分6步来详解线稿草图的绘制流程。
2.1.1 动作草图的设定
首先要清楚自己所要绘制人物的动态造型,并用草图简单地表现出来。
1 用线条和圆圈表现人物的躯干,站姿身高一般为8个头部高度左右。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E11DDC/15477636405562306/epubprivate/OEBPS/Images/00090.jpeg?sign=1739130671-yKgHXbXNC8avsfHB9K46KX20DLHL0Asl-0-235fcfd45cc18f5929a875d082c163c9)
2 用线条在躯干上画出四肢,通过手与脚表现出人物的动作形态。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E11DDC/15477636405562306/epubprivate/OEBPS/Images/00091.jpeg?sign=1739130671-aFMBH4gNwD6EYdi5D4pvxz0PXTWgfMwb-0-13bd50d7326c0c4b603dca86b4cc10fb)
2.1.2 五官关节的设定
确定人物的五官,以及与角色动作紧密相关的重要关节。
1 用十字线来确定五官。十字线能很准确地帮助我们找到不同角度的五官位置。
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2 用小圆圈标记出人物的关节,这些关节能影响到角色的动作,再用简单的线条勾勒出手脚。
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2.1.3 人体结构的设定
人体结构是一个角色的支架,角色的高矮胖瘦,包括衣服都要根据人体结构来绘制。
1 根据之前确定下来的动作和关节草图,大致画出整体的结构。
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2 详细描绘出人体的形态结构,此处要注意男女身材的区别。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E11DDC/15477636405562306/epubprivate/OEBPS/Images/00095.jpeg?sign=1739130671-klowrHzRBHpeqmWck4ZJCXoBBTj8xMFE-0-c1d8876ccb5967c0912f231bcc920664)
2.1.4 衣服外形的设定
根据人体结构图绘制衣服轮廓,比例要合适,并为角色添加衣服。
1 绘制时注意上身比较贴身,以及下身裙摆的动向与人物动作的关系,并大致勾画出发型。
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2 简单地勾勒出五官,头发的动向要与衣服一致。
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2.1.5 衣服褶皱的设定
衣服的褶皱随着动作而产生,同时也要注意有疏有密,才能让画面有层次感。
1 根据动态和衣服本身的造型,画出褶皱,腰部可以密一些,裙摆则疏一些,给人物增加层次感。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E11DDC/15477636405562306/epubprivate/OEBPS/Images/00098.jpeg?sign=1739130671-BvnouPM9dBBaS8DUMgNpZo82Khiwz9PQ-0-1f22ae16795fb1b75a0ae0c41af75024)
2 头发的发丝与衣服的褶皱同理,切不可太密,也不可太疏。可适当添加头饰丰富画面。
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2.1.6 衣服图案的设定
衣服的图案与纹理可以丰富画面的元素,增强整个画面的立体感。
1 图案和纹理一定要跟着褶皱走,有褶皱的地方,图案也会扭曲变化。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E11DDC/15477636405562306/epubprivate/OEBPS/Images/00100.jpeg?sign=1739130671-8CcezWUVYYIQNMHU0vU72WKY32her1bd-0-93eb223c3e83a776cb5b57fe9f21e4f5)
2 刻画五官,增加画面内容,在空虚的地方可以适当增加纹理调整。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E11DDC/15477636405562306/epubprivate/OEBPS/Images/00101.jpeg?sign=1739130671-sqZGGFV71GT5rcyj3PoBaKV4zHm5Veyc-0-232d73bda43ee519045cd705080f9b3e)