规律与逻辑:用户体验设计法则
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1.2.1 内容响应式

对于用户界面设计来说,其内容的呈现有很多不确定性。例如,在同一界面中可能出现两行文字,也可能只出现一行文字;有可能文字特别长,也有可能没有文字。同时,考虑到屏幕宽度有限,在版式设计中需要考虑边缘的容错处理。平面设计中的版式和内容则相对固定。如图1-11所示,平面设计中的名片设计内容较为固定,版式就可以固定一些,见左图;而用户界面中的个人中心界面设计则考虑到了用户名字与数据内容过长时该如何容错的问题,见右图。

图1-11