![新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/798/32537798/b_32537798.jpg)
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2.1.3 材质
“材质”菜单中包含了创建和编辑材质的相关命令,主要分为4个功能部分,如图2-5所示。
![036-05](https://epubservercos.yuewen.com/B920F2/17553622207153106/epubprivate/OEBPS/Images/036-05.jpg?sign=1739524608-MfgDtPgC0Tyadtx0TlUXi62qu9VuyfZT-0-1695761ab27019074ddd47fb30f9eb1f)
图2-5
1. 打开LiveDB
执行“材质>打开LiveDB”菜单命令,可以打开“File(文件夹)”对话框,如图2-6所示。这是Octane的材质数据库,读者需要提前下载并安装好材质预设文件后才会生效。
![036-04](https://epubservercos.yuewen.com/B920F2/17553622207153106/epubprivate/OEBPS/Images/036-04.jpg?sign=1739524608-VtdwTiWkFIyzMJSIZPJhtTOKfbD19W8O-0-f1cca83055ed2372f4b7021a303e7be5)
图2-6
2. Octane节点编辑器
该编辑器主要用于管理复杂材质的编辑任务,它利用节点思维逻辑,让材质的创建工作能被更高效地完成,如图2-7所示。
![037-05](https://epubservercos.yuewen.com/B920F2/17553622207153106/epubprivate/OEBPS/Images/037-05.jpg?sign=1739524608-CKaeRan0w47jtZd1dQLhrWHTseUnmrc2-0-5246d28cde401825c4868f2c6798fc2c)
图2-7
3. Octane材质类型
这部分命令主要用于创建不同的材质类型。图2-8所示为常用的4种材质类型的材质球效果,从左至右依次为漫射材质、光泽材质、透明材质和混合材质。
![037-01](https://epubservercos.yuewen.com/B920F2/17553622207153106/epubprivate/OEBPS/Images/037-01.jpg?sign=1739524608-NRFopH7DqkbRyqc4nhtb0lSWKUCq4gxH-0-3e656c378c6cb1f7cf13ac21eb170372)
图2-8
4. 材质转换与删除
这部分命令主要用于管理材质。“转换材质”命令用于将Cinema 4D的默认材质球转换为Octane材质。“删除未使用材质”和“删除重复材质”命令主要用于删除未使用或重复的材质,让材质栏更简洁明了。