第3章 初识积木块:运动模块
3.1 认识积木块
在开始学习之前,我们先来认识两个积木块,它们将帮助我们更好地学习。
它叫作当小绿旗被点击积木块,存放在事件模块中。
它通常控制着程序的启动,有了它,单击舞台区上方的小绿旗就可以启动程序。
单击![](https://epubservercos.yuewen.com/79E30C/18225432301804406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P53_5087.jpg?sign=1739569391-kzyEbRZqR8LJLpLtZvWMbDp1XLNfN0Qf-0-b2aa79e6a4ffcff52a10daab93d4b17f)
启动![](https://epubservercos.yuewen.com/79E30C/18225432301804406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P53_5090.jpg?sign=1739569391-23QS6UXXRH7llKM3tENstIB6typ04do8-0-52a44ce857998caa134a096a58cc17d4)
它叫作重复执行积木块,存放在控制模块中。
凡是被它包裹在大嘴巴里面的代码,都会被不断地执行。
动动手
一直走的小猫:
这样角色就会一直不停地走了。
它叫作等待几秒积木块,它可以让程序等待一会儿,再继续执行。
缓慢移动的小猫
这样小猫咪每移动1次都要等待1秒,才会再次移动。