
第3章 自己的面板
过了半个小时之久,我面前的虚拟面板中进度条终于达到了100%。
在达到100%的同时,灵魂深处也响起一道很萝莉的声音:“恭喜宿主,成功地通过系统考核,绑定功德系统!我是系统正式器灵小秋,竭诚为你服务。”
我好奇的问小秋:“小秋你好!为什么系统在问了第四个问题就不在询问了,也不给出正确答案,过之这么久才绑定啊?”
小秋回答:“因为宿主用自己的行为正确回答了第五个问题啊,符合系统绑定要求,所以系统才会与宿主绑定。”
“第五个问题?系统没有问啊?”脑子不停地旋转,不知道干死了多少脑细胞后,我才明白过来。
“对了,正如宿主所想。系统正是在考验你对人生得失的考虑和处理方式,以及对行善事的结果的期待。因为你心态平和,没有强烈得到系统的欲望,以及你对善事的期待,很大程度地避免你会利用系统行不法之事。曾经,有宿主之后系统之后就失去了做人的底限。”
我不由的轻了一口气,古人诚不欺我:但行好事,莫问前程。但凡中间夹带了利益,都不是行善积德。因为上天是公平的,有舍才有得,有付出就一定会有回报,可能惠及自身,也有可能功荫后代。
想明白了前因后果之后,我谦逊地问小秋:“小秋,虚拟面板能否显示我的属性啊?”
小秋俏皮的道到:当然可以啊,宿主只要你默默的念道请打开属性面板即可。
“请打开属性面板”在我念完之后,属于我的属性就浮现在我眼前:
宿主:慕善仁
等级:一级(50/100)
性别:男
年龄:40(平常人最高值为100)
主职业:初中教师(中级,38%)
副职业:无
任务:无
智力:60(平常人最高值为100)
精神:30(平常人最高值为100)
体力:45(平常人最高值为100)
武力:15(平常人最高值为100)
知识:人文科学(文学,初级,82%;史学,中级,92%)
社会科学(教育学,中级,38%;管理学,中级,46%)
自然科学(无)
工程技术科学(无)
技能:生活技能(英语,初级68%等)
职业技能(粉笔书法,中级39%,烹饪,初级35%:驾驶,初级,97%等)
艺术技能(硬笔书法,中级79%;软笔书法,初级45%;写作,中级67%等)
特殊技能(无)
功德:50
声望:无人问津
成就:无
幸运:2(幸运最高值为10)
抽奖:0次
功德商城:权限不够,无法打开
注:面板属性会随着宿主的变化而进行调整。
看到自己的面板属性,倍感挫败不已,难怪自己如此平庸,人到不惑之年还一事无成。
小秋此时安慰:宿主,你已经很棒了,不要气馁哦。你的进步空间很大啊,前途无量!哈哈。。。。。。
我无语道:就当你是在夸我了。对了,小秋,你能介绍一下属性面板吗?
小秋豪爽地道:
个人属性面板,一般分为以下几类:
个人基本信息:姓名、等级、性别、年龄、主职业及副职业;
任务:系统会根据实际情况下达任务;
能力信息:智力、体力、武力等,随着宿主等级的变化会有所变化;
知识:宿主所学知识,系统会根据宿主所在世界进行设定分类;
技能:宿主所学知识,系统会根据宿主所在世界进行设定分类;
功德:宿主拥有的功德,功德可以用来提高自身的属性、知识与技能等级、命格,也可以用来抽奖和功德商城购买物品或技能,不过功德用了就没有了,不累积;
幸运:个人幸运点数,可随着宿主的变化而变化;
成就:系统会根据你任务完成情况、知识储备与技能提成情况等进行设定成就,并给予一定奖励:
抽奖:系统根据所花的功德点数进行设定抽奖的等级,黑铁50点,青铜100点,白银200点,黄金500点,钻石1000点等;
功德商城:宿主现无权限获知。
通过小秋的讲解,我大概明白了功德系统中个人属性面板是怎么回事了,这功德又如何获取呢?
宿主,你可以通过以下途径获得功德:
首先、做善事:如修桥补路、扶贫济困、尊老爱幼、诚信待人等都能积累功德;
其次、行教化:如教人知识、传授技能、引人为善等也能积累功德;
最后、惩恶行:如制止行凶、将对功德值为一50及以下的恶人利用正当途径绳之以法等也能积累功德。
而获得功德评价标准前两种途径一般由以社会道德和传统习俗为基本尺度,而后一种途径则根据被惩治的恶人的功德进行一成反现,比例王某功德-200,因为你的原因被绳之以法,你将获得20的功德点。
我像一好奇宝宝继续问道:小秋,我可以看见自己的属性面板,那我可以看到他人的属性面板吗?
小秋:宿主,目前不可以,你需要获得真实之眼的技能方能看到他人的属性面板。