![新印象Unity 2020游戏开发基础与实战](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/86/43897086/b_43897086.jpg)
1.3.3 管理项目文件
在游戏开发过程中,一般会在“项目”面板中进行文件的管理。除了支持导入各种格式的资源文件,Unity还支持导入和导出Unity的资源包。资源包中包含了大量的资源文件和脚本,使用起来非常方便快捷。
1.导入资源文件
导入普通的资源文件有如下两种方式,读者可根据自己的喜好选择合适的方式。
第1种方式,在桌面上创建一个文本文件或图片文件,准备将该文件导入Unity。在“项目”面板中的任意位置单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“导入新资源”选项,如图1-36所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0033-0088.jpg?sign=1739607279-SsybWBF4cLFaedUAJZHW8vJU9SNTTpiH-0-33551ec89d78eabc36f3b59323a84f5b)
图1-36
在弹出的“导入新资源”对话框中选择要导入的资源,单击“导入”按钮即可将资源文件导入Unity,如图1-37所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0033-0090.jpg?sign=1739607279-O4n0dQLdXqZwr2rKsTvOYy8YxPhmtYFu-0-13159bbc01ce44c06ede136bf5ced369)
图1-37
第2种方式,将文件拖曳到“项目”面板中,也可完成文件的导入,如图1-38所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0033-0091.jpg?sign=1739607279-gJgzuQ39OeRjYbTWl6SIPfe6wHDFYTzU-0-1a7c2c7ac06d01332715ea6760e69439)
图1-38
2.导出资源包
尝试将刚导入的文件导出。在“项目”面板中选择希望导出的文件(如果想要导出多个文件,那么多选文件即可),然后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“导出包”选项,如图1-39所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0092.jpg?sign=1739607279-uSLWHSJxS8Jfk1D3BfBl6ZcDGbGist6s-0-8a806ff0f0cb7fb411026c11d64133d5)
图1-39
在“导出项”对话框中勾选希望导出的文件,然后单击“导出”按钮,如图1-40所示。设置资源包保存的位置和名称后保存即可。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0094.jpg?sign=1739607279-ijfBx83yzWU0Bk8oI2krDFOLrtA4MdBO-0-07e917323834462c306f85230dc57693)
图1-40
导出成功后,Unity资源包的扩展名为.unitypackage,如图1-41所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0095.jpg?sign=1739607279-Ehxlzm32RK6euw9MrBxwAPQ6tzDQfIuR-0-e5c986b26285212b242be835caf0a0b7)
图1-41
3.导入资源包
除了可以导入普通的资源文件,Unity还可以导入资源包。资源包中包含了大量的资源文件和脚本。与导入资源文件的操作类似,导入资源包的方式有如下3种。
第1种方式,在“项目”面板中的任意位置单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“导入包>自定义包”选项,如图1-42所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0096.jpg?sign=1739607279-qwK9JO3bNVkgS9WXSiRn1Ohg5kot6OzP-0-52880315ff757cdba6f4cece5cc3298d)
图1-42
在弹出的对话框中选择需要导入的资源包,然后单击“打开”按钮即可,如图1-43所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0098.jpg?sign=1739607279-omuqVwEgMoA8XCmOHzh22QpAqqrIu5rZ-0-0734c9e824d3bf80590f69c48278e1ee)
图1-43
第2种方式,将资源包拖曳到“项目”面板中,也可以完成资源包的导入,如图1-44所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0099.jpg?sign=1739607279-a3s0wiWjQobhwAfGZWnMvxy2444xWhR7-0-1c229349a8774cd2bfcc5fa7baf831da)
图1-44
第3种方式,双击资源包文件,在Import Unity Package(导入Unity资源包)对话框中勾选需要导入的资源文件,然后单击“导入”按钮即可,如图1-45所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0101.jpg?sign=1739607279-rb1HxzfC0DEY0atBxV2VMWVWtQAlYDWd-0-9a11ca294cd5075398cd16a55b44174c)
图1-45
技巧提示
如果要导入的资源文件在“项目”面板中已存在,则该资源文件不会显示在对话框中。