![新印象Unity 2020游戏开发基础与实战](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/86/43897086/b_43897086.jpg)
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1.3.7 管理“控制台”面板
“控制台”面板是输出信息的地方,是游戏开发调试过程中较常用的面板。调用“控制台”面板时,可以看到“控制台”面板中也有一些选项,如图1-63所示。下面对“控制台”面板中的常用功能进行介绍。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0140.jpg?sign=1739682802-uGL6lKNxS2YyHt1AFc7CNa4qhhzXrFcN-0-e72e19bc4592f03de77d7b12a6de755d)
图1-63
技巧提示
游戏的开发过程并不总是一帆风顺的,伴随着游戏的开发,Bug会逐渐增多,我们通常会借助“控制台”面板对Bug进行调试和修复。可以说,“控制台”面板使用得越熟练,就可以越快速地找到项目中存在的问题。
重要参数介绍
清除 : 清空当前“控制台”面板中的全部信息。
折叠 : 控制相同信息是单行显示还是多行显示,如图1-64所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0143.jpg?sign=1739682802-H8HEeojJOUWVdpLCftvrcdtH8HEOEtPL-0-710bac5bec0155d5fcee4c48ff90726d)
图1-64
普通、警告、错误 : 控制是否显示普通信息、警告信息和错误信息,分别如图1-65~图1-67所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0145.jpg?sign=1739682802-LhcjAugupeP4Pzgn6Je1M0udyN4BtULk-0-c17e23d62f14120da6723f7aea5f58c9)
图1-65
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0146.jpg?sign=1739682802-YgU3pqrhSMJT0ODASZpBBT9vzBghYAAR-0-82fa0c8942679fc0f232c07a8349a41f)
图1-66
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0147.jpg?sign=1739682802-WqTcANEKUdcjxlYS7U9h28lVM3wo33kt-0-eef084690a89437b0650a24d986d8035)
图1-67