
第621章 贵族制
还剩一些尾巴,差不多了。
取什么?
虚空的虚是什么?时间?额。时间是啥?怎样获取时间?记事记时?一部分。如果给时间加上一个寿命的齿轮,让时间一分一秒的流逝,直至静止...这样或许可以形成时间,但会不会感到压力?啧啧。
寿命滴滴滴的越来越少是什么感觉?哈哈。
静止的时间是一面。
若长生不死,到了活腻了的地步,这是停止的时间,又是一面。这样的时间滴落到身体上则是寿命,直至静止。
那静止的时间滴落在停止的时间上是什么效果?哈哈。
停止向前而停,静止向后而静。
一个不会向前了,停了。
一个不会向后了,静了。
但其中是有这么一个过程在的,而前后是冲突的。
那这是时空,还是扭曲?
若停止的时间活了,静止的时间动了,这是时空。要是不活不动,扭曲则是时间体现,应该说要是谁触及了这份扭曲才是时间,至此时间转动,在当次停止时,时间可以活,当在次寂静时,时间可以动,时空形成,而这样的时空就像是一条隧道。
重生?穿越?嘻嘻。
重生的家伙从过去走向未来,有一天时间会停止,同样也因为时间并不多,可要不是重生,而是一直向后穿梭呢?看看前生是什么?哈哈。但时间一样会静止,因不长。
若时长,前生即来世。
若时久,彼岸是今生。
......
时机时肌,哈哈!取时覆地。虚空亦需立足之地,而这一地是时。
空腔时肌,我们错过了,虽得以立足,但身不由己。
第一次的战利品,应该是空腔的才对,而不是空间结晶,弄错了,但这很正常,虚空又不是世界,就算是世界我们也有可能弄错,毕竟世界又不是禁区的。
别的不说,取时覆地是对的。
一取时空之终。
停与静成时空之扭曲,若生触则成时间,在至终而生动。
二取时空之末尾。
一静,夫唯不争,这一点我们做不到,但笨蛋却可以做到。
二静,休而不息,这是活。
不过...一个停了,一个静了,有生吗?没有。
若无生,动则亡。
若无休,息则灭。
灭亡。这是时空之尽。
若以灭亡为结束,再生何意?为由我生,为由我意,为不在是梦幻泡影,皆为虚妄。
此为太虚。
取太虚往时,铺盖世之地,愿由鸿生。
完璧。
......
咳咳。
别说,连我们自己都不太懂,但感觉很牛哔。
说白了,铺上一层地板,而这层地板来自太虚,差不多和无上一个意思,但有些小区别。
这片虚空是由盖世所成,所以是叫太虚,若虚空盖世,虚空估计是叫世界这边太上。
至于我们喜欢叫无上之类的,嗯...纯属是把自己给代入进去了。
世生的叫法,在世估计是叫无上,而虚空生灵叫太虚估计是叫无极?哈哈。不过至尽灭亡而再生,叫无极也合理。不过我们觉的太虚更好听就是了,顺耳。估摸着虚空也喜欢听,毕竟谁还不喜欢夸夸其谈不是,哈哈。
终战完事了,虚空这边的事不多了,本来也只是玩玩而已,只不过玩着玩着又认真了,不太好玩了,说到底,有些怂。
在有...
喂喂喂,呼叫虚空,反噬可以多来些,我们的身体可是很硬朗的。
刺激。
偶尔玩玩,收益还是不菲的,要是不到虚空玩玩,谁知道空腔时肌这回事?对吧。
在完成一些琐事,就要和虚空说拜拜了,而这些琐事便是制度。
一个个制度的来源,或许在虚空没什么太大用,但却可以让那秩序更为稳固一些。
其一:贵族制。
这个制度顾名思义,体现在一个贵上,很贵昂贵珍贵宝贵高贵尊贵非常贵,贵的离谱。
这样的贵,到了极限,便是一,在无之上,而比贵的是无价,但有无价这回事吗?看不见,摸不着,等同于没有。
于贵族而言,只要存在的事物,那就有价值之分,无非是轻重高低的问题。
贵之极,至高无上。
在简单一些说,完善的贵族制可以与无上争锋,因是一,因在无之上,所以它们的对手便是无了,而无价便是贵族制的代名词。
事物皆有价,因贵曾无价,取而代之,但别以为一个二五八万就能当贵族,那是纯粹的垃圾。
要知道每一个完善的制度,那都是一的地位,没有谁可以超越它们,因它们本身是一,而无之所以压它们一头,那是因为这些家伙不存于世了,就像你不能和死人稚气一般,除非你也死。
若非至尽,不然没有谁会成为无上之列,因为这代表所建立的制度一瞬间化为乌有,而留下的是贵族制的传说,那么后者能根据虚无缥缈的传说重新建立贵族制吗?十有八九都不能。
要知道制度这玩意,个体是完不成的,在强悍的个体对于制度也是无可奈何,顶多就是能守住一个角落。
当然,制度这玩意也是由个体开创出来,在靠群体的力量一步步建立的。
先驱?嗯。
非个体所能及,只能是干干开创的活,在守守基业。
若个体VS制度。
制度兴许打不过强大的个体,但却可以制住,这是制度的本事,打不过可以制衡,比如说封印。
额额额...说贵。
它最为重要的体现就是贵,比如一个骑士的造价很贵,那它能不能更贵?无限制的往上添砖加瓦?能吗?但凡有些脑子都知道不能,但没有脑子的却说能。
不能更为简单。
不可以无限制的往上加,但可以慢慢加,如同科技的攀升等等,而这样的贵我们称之为高贵。
它的贵,建立在它的高度,那这样的高度以什么为准?
比如建造一座高塔,最高的一层需要一块石头作为核心,而这块石头只有这么一个,这便是至高,因只有一块石头,所以至高的金字塔没有第二座,它是最高的,因石头只有一块。
这是高贵的体现,至高。
造价贵,贵到更高,只此唯一,万般皆下品,而每一座金字塔都是档次分明的,最高的只此唯一是不是更贵?是。
说白了,我比你更高贵,因你少了一块石头。
这是金字塔模型,无论第二座金字塔有多少座,它始终少一层。
这是贵族制的雏形,层层往下,但这样的模版是固定的吗?不是。石头是只有一块,但它是暂时的,它是可以再生的,这是贵族的升迁,技术摆在面前,你若能多加一层,那你更为高贵。
这是一座金字塔在不停的升高,如第一座金字塔是至高的,石块只有一,但它丫我盖了一座金字塔,那至高的金字塔便可以成为底层的基石。
比如说石头会越来越多,每一个家伙都比至高更高的,原本的至高成为了底层的基石,而这块基石可以支撑的高度便是无上。
要知道这样的基石可是很多的,毕竟石头再生多了,基石自然也多了,一层层升迁,支撑一位无上有问题吗?没有。
基石充当底层是不是很不乐意?嘻嘻。
猜猜这时金字塔的顶端是平的,还是尖的?平的。
当成无上时,作为基石的至高,少了。金字塔少了一层底,飞跃到了最高层,而底层是无,这是以无上做底。
这时的基石可以说是贵族了,因它们拥有了贵族的标志。
金币!
成为贵族的它们拥有一枚无价的金币。
在无价的金币面前,科技攀升?那是什么东西?技术难题?有这回事吗?
额...无价的金币或许不能解决任何问题,但它们能将已有的事物无限制的拔高,就像一个至高已经是独一无二,但一枚金币可以让其升的更高。
当高贵升至无价,可值无限。
拔高只是用法之一,它是改变事物的结构,比如整体缩小了,但却更高了。
另一种则是扩张,扩张的是底层,如底层多了一层根基,因底层的基石是最多的,价值也是最大的。
这是贵族之一:高贵。
厉害是厉害,但不算太离谱,只是高贵而已。
无论是改变结果也好,扩张根基也罢,都是根据已有事物改变的,或许拔苗助长能让一个平凡的家伙媲美金字塔的高度,但顶多就是尖刺而已,拿出去横扫直接碎,只能是直刺贯穿,其贯穿之时就像是一颗钉子。
这样的钉子,钉一些不入流的妖魔鬼怪问题不大,就是有些浪费。
基石在多也是有限的,所以钉子只有那么多,要知道这样的钉子也叫补钉。
比如说有一天,天上出现了一个窟窿,钉进去就完事,造成这个窟窿的家伙绝对讨不了什么好,要知道钉子的一头可是尖刺,丢出去刺向窟窿的同时,这个窟窿补住了,因这根细柱整体很脆很细。
这玩意可补天缺,可补地漏,更是不可多得的利器,不过需要那么一株幼苗就是了。
问问幼苗:渴望来生?
幼苗:来生怎样?
天意:你若刺伤了对方,那对方流的血便是你来生的资本,一枚棺材钉。
幼苗:要是对方很硬怎么办?
天意:只要留有一些痕迹,那你便有来生。
幼苗:要是连一点痕迹都留不下怎样?
天意:虽无来生,但上天有好生之德。
幼苗:白死了?
天意:还是有希望的,比如斩尸,而且你能不能有点自信?留痕便有来生,刺伤更是资本,一点痕迹都留不下,就如希望一般渺茫,要是对方有这样强悍,至于只是捅一个窟窿吗?怕不是天塌,所以自信点,迹过留痕。
幼苗:要是对方真那么那么强悍呢?
天意:那当然是开天,剥开云雾见青云,该死则死,该灭则灭,不然自欺欺人吗?
幼苗:要是人家是故意让本幼苗留下痕迹的呢?
天意:有个玩意叫替天行道,而且迹过留痕产生的可是天敌,届时此削彼长,在有留下了痕迹,自无处遁形,这就是天网恢恢疏而不漏了,一般是跑不了的,但跑了也就跑了,捅出一个窟窿跑了,一根细刺下去就是必伤,受了这样的伤势,不进则退,而每退一分,就会成为钉子的养分,相当于这颗钉子多了根吸管,前提是对方能跑的掉,当然,要是内部的无心之失就是另外一回事了。
幼苗:好奇。
天意:无心之失,亦弄出了天缺,钉子染血了便是这家伙的克星,但克不死就是了,或者说克制,克到最后就像是棺材里面装了一具尸体一般,至于这具尸体究竟是谁就不一定了,利器的钉子也可能沦为凶器躺进棺材,里面可能有它,也可能无它。
第二具棺材,则是棺材里面躺的是它,若不想出来,它就是一具尸体,通常是不会开馆的,这就像是自予满腔正义的家伙到最后却求助于恶徒,当这些恶徒出来是不是会嘲讽一波?嗯。就算是恶徒拯救了世界,那下一世也是五浊恶世,人间正道是沧桑。
所以这样的棺材是不开的,开了苦果自己咽。
它们在等有朝一日,所以不会出来,但我们也可以等,等有朝一日的那一天,若为末,不出来?只剩它们。若是未,它们出来了。
理论上来讲,有朝一日占末位,它们是会出来的,毕竟末日里一样有希望的,哪怕它是渺茫的。
这是同流合污。
一般来讲,它们是不会跑的,因它们知道,咱们不会杀它们,顶多是教训一番,可要是跑了,利器贯穿之下便是杀生之祸。
天网恢恢疏而不漏的另一个原因则是,我们不会故意放跑它们,因这是作恶。
完事。
在聊贵族。
高贵是体现之一,金字塔终将平行,一个个底层会一步步的升迁,当无底层了,这金字塔自然也就没了,这便是贵族制下的平民。
每一个平民,都是贵族,因它们身上有贵族的象征,唯一的象征。
但甘愿止步于此吗?当然不。
作为唯一的象征,是可以用的,比如说可以用于买卖。
至高的货币可以买很多东西,但能买到什么,要看别人愿意出多少,一份无与伦比的身高,价值几何?价值拥有的一切。
对比古今,你所拥有的一切,可以和它们比拟吗?
若不能,用所拥有的一切,换一枚至高货币怎样?而你必将成就比肩它们的高度,无论是谁,它不可能比你更高,你们是齐平的。
在对比历史的情况下,这玩意类似于天命加身。
若对比今朝,好运乘风来,我欲乘风去,比如说要比肩的是一位帝王,好运连连乘风起,比肩帝王的高度,相提并论,不过要是双方碰碰,那碎的就是这枚货币了,毕竟太细了,齐平是齐平,不代表可以碰瓷,而人家也不会主动碰你,因扎手。
对比今,是成功。
对比古,是成就。
这是一枚货币可以带来的,而价值便是拥有的一切,要知道信任一样是有价值的,兑换出来呗,比如说人家欠你一份人情,那这份人情值多少?兑换出来即是你可以拥有的。
但别误会,值多少,不是代价,更不是预支。
一句话:我需要。
需要更多更多,直至不给为止,当人家不给了,这就是你拥有的全部了,那这些换一份功成名就值吗?值。要知道功成名就之后可以带来的可不止这些。
这是贵族的买,买所拥有的全部,至于货币你怎么用,贵族可不管,也就是说说这枚货币的用法而已。
这是昂贵,而这样的昂贵只是对于那些拥有很多的家伙来说,要是难民,真的昂贵吗?不。很便宜。因有些家伙拥有的东西很少,身无长物,当然贵族也不会跟它们做交易,至少第一轮交易的对象不是它们,而是那些拥有更多的。
于昂贵而言,多多益善,越多越好,只要足够多,对象是谁没有任何关系,但这玩意只能是在内部玩玩,要是对接外部,多多益善?呵呵。小心被拍死。
如说虚空对接世界,这样的半成品货币于世一文不值,交易点东西,买到的是废品,而这还是碍于情面的前提下,不然买到的就可能是垃圾了,半成品的东西不要随便对外交易,买个垃圾回来,保不住要吃大亏。
废品好歹处理过,而垃圾通常是没处理过直接丢出去的,不过垃圾可以挑,相当于捡漏,对等的交易则是破烂。
废品偏高,破烂等值,垃圾捡漏,不过这不是买了,而是收。要是买垃圾的话则另算,但没得挑,要是没得挑,可别轻易买垃圾,不一定吃得消。
作为半成品,也就是在内部亨通,对外?差了点。通常同于捡漏,因人家不一定有破烂。
虽说暂时很拉胯,但这样的金币算是流通货币的一种雏形了。
在内部买买一生拥有即可,买完这一生拥有的,在把这一生拥有的卖出去。
若第一轮买,以多为主。
那么第二轮卖,则以少为主。
一生总有一二不是,而一便是它们交易的对象,比如说穷的只剩一件衣服的家伙,因为其只剩下这唯一的玩意了。
清单摆上,交换唯一,随便换,咱们一换一,物以稀为贵,唯一贵吗?珍贵。
昂贵多宝,唯一珍惜。
当然拉,这样的珍惜仅仅是对于贵族而言,只剩唯一的家伙,要说这唯一有多值钱可未必,这一个个的都是难民,但好歹还有个唯一,不是穷光蛋,不过穷光蛋也可以买就是了。
额...不。
换。
清单任选一样,换你一条命,因为你穷的只剩下一条命了。
要是换了...嘿嘿。
这宝贝代表的则是穷光蛋的半条命,要是挥霍一空,可是要偿命的,穷尽之日,偿命之时,不过要是哪一天拥有的多了,也可以赎回这半条命就是了,同样是全部,但却是买命钱。
卖身契一签,什么时候还,你说的算,而我来收,别轻易的决定还钱,因可能根本还不起,闹的妻离子散的可不好玩,所以是在死期将至时还,还的是剩下的半条命。
虽说贵族一样会收钱,但收的却是家属给死灵的买命钱,但贵族可不会买帐的,所以这些买命钱只是过一遍手而已,通过贵族之手在还给家属。
额...先问问。
贵族:你的买命钱,我收了,这钱是要买回你的半条命,还是给你的家属?成为你的死后余荫?要是成死后余荫,那你的命就归我了。要是买回你自己的命,那咱们两清了。你是选两清买命,还是卖命还债?
死灵:有什么区别?
贵族:两清受难,因穷尽一生。卖命清贫,因穷困潦倒。
死灵:有什么推荐吗?
贵族:穷呀...世道艰辛,吃苦受难的太遭罪,但终归是有翻身的机会,站在大义的层面上,推荐是两清自争。要是站在贫穷的角度上,卖命未尝不是更好的一种选择,但我是贵族,你的命对于我而言只是货而已,卖了命,也就是成了贵族手上的买命钱而已,是养分,也是成长的基石。
死灵:要是将来贵族很厉害了怎样?
贵族:那就是精诚所至,金石为开。那么你是信我,还是信自己?
死灵:在推荐推荐呗。
贵族:要是有穷光蛋了,信别人,不如信自己。
死灵:但是信自己吃苦受难呀。
贵族:就算信贵族,贵族也会因穷而受困于危难,半步之遥,咫尺之差,难如登天。你以为贵族喜欢跟穷光蛋做买卖吗?不。而是规则如此。唯一故然珍惜,但有些唯一却是因难而造成的。
于贵族而言,交换其实一次即可,以多换少,换那千金不易的珍贵之物,而这样的事物只会出现在唯一当中,落难之时,若不落难,这样的东西是没有的,所以是以多换少。
满目玲琅,多任少选。
当换了最后,多的反而会成为最少的,因交换回来的全部充当了宝藏,换到最后则会出现那么一件无论怎么交换都换不出去的物品,而这件东西便是我辈所求的真金白银,价值连城。
说是这么说,但它仅仅是宝石。
一颗宝石。
之后便是开启宝藏,来重铸这颗宝石,以宝石为核心,铸真金。
当然,宝藏只是藏起来了而已,可能没剩多少了,所以真金是有限,相当于一座金矿,但这金矿可以长,因宝藏曾有那么多,这段时期的贵族,全是守财奴。
守住了,金矿完整了。
一句话:价值连城。
不过这城是需要建的,怎么建?招工买马呗,但会消耗金矿。
知道这金矿有什么用吗?
事物皆有造价,如骑士的造价很贵,但这金矿却可以爆兵,从理论上来讲,没有一座金矿造不出的东西,就算是世纪奇观,只要你见到了,那便能造出来,而这样的造是改造。
比如说见到了一座城池,金矿在原本的土地上直接升起一座城池都没任何问题,就是这么快,但代价也显而易见,金矿没了。
要知道这座金矿可是贵族的另一个象征,家里没有矿,还算贵族吗?那是平民。
所以这座金矿是不能动的,招的是白工。
来来来!为贵族效力,要钱?米有。更不给。
至于招揽的目标,显而易见,以多换少的那些少呗,在少的那边贵族还是有份情面的,打打白工有问题吗?问题不大。
当有白工了,是不是有人来出力?或许有。
那些宝藏被谁拿的?不清楚。而这些便是可能的出力。就算没来用力,但它们也出力了。
至于造什么,那就看有什么参照物了。
说白了,建城。
世界有的,城里都可以有,无非是精雕细琢的缩小版,麻雀虽小,五脏俱全。
这是一个比较庞大的工程,打白工的未必有那个耐心,不过主力也不靠它们,邀请一番而已,主力当然是贵族团体来造这世纪工程。
毕竟第一座城,实在是请不起工人,自己建算了,不然半途而废,可不太完美。
一座城堡和一座城池没有可比性。
当建成之日,白银如流水,金碧辉煌,凡受邀者,皆可取一勺白银,富贵缠身,而贵族皆可得一两重金酬,而金酬便是贵族的资本了,什么造价高昂,那都不是事,一两金酬直接造。
作为城池之主,真金白银呗。
这东西比不上酬金,也比不上勺银,但胜在源源不断,额...也不能说源源不断,蓄水池也是会干涸的,但这些真金白银可以用就是了。
除了真金白银之外,则是有限的酬金和勺银了。
比如参与建成了者有一万,总计获得了万两酬金,那城主便有一万酬金,同理有多少家伙取了一勺白银,城主就有多少,但这些是有限的,而真金白银是无限的,不能说无限,只能说可再生。
生灵成长了,那真金白银自然更多,前提是这些真金白银得流通出去,至于初始的从哪里来,当然是从勺银脑门上,这玩意不是吸,而是聚。
至少真金这玩意就要少很多了,白银可以聚,但真金是聚不来的。
除非是其他贵族建城了,第一座城池才会获得一叶真金,酬金?别想太多。所以真金理论上是有限的,要是为了价值最大化,可以生成一座金矿,但这对于真金是弱化,贵族以贵为主,真金弱化了还贵吗?降了。
所以真金不能弱化,但可以再生,比如多出了一个贵族,那真金是不是多了?是。但贵族要是那么好增加还叫贵族吗?这玩意死贵死贵的。
无论是酬金,还是真金,亦或者白银,内部用用就行,至于对外的产物是这座金碧辉煌的完整城池,它才是身为贵族的标志。
比如说拿这座城池对外交易,人家会贴心的为你准备一张清单。
第一种交易方式,一换一。
比如说虚空要换世界的特产。
第二种交易方式,一换多。
世界也有虚空产物,一座城池可以全拿走,但仅限于可以,可以一换多,但多可不是全部,其中是有分类的。
废品、破烂、垃圾,这都是分类,在往上则是藏品,说白了世界这边用不上,没法用,所以是藏品,藏品之上则是可以用的,别管大用小用,那都是有作用,不在藏品之列了,这是作品
。
要是选作品,则是一换二,在选一件作品之外,还可以选一件藏品。
要是选藏品,那这一类藏品都归你了,你可以在挑一件其他东西,作品除外,一般就是从废品里面挑了,废物利用不是,于世界是废,但于虚空可不是。
要是选废品,这一类全拿走,破烂可拿可不拿,捡漏随便捡,但必须挑一件垃圾,要知道有些垃圾是很棘手的,废品至少无害,但垃圾就是污染,而作品之上一换一,但仅限于自身所属的产物。
不然一座城池要换世界的珍宝?想屁吃。
有些东西是奇珍,它是通用的,而城池的价值是有限的。
以贵族的交易制度,大的换小的,更有利于进步,但可以换作品之上的珍品,每一件珍品都是独一无二的,同样的每一件珍品都有奇珍的潜质,只不过一般没有谁费那功夫改造成奇珍。
在世产出虚空的东西,会费那心机弄到珍品吗?太费劲。除非是太闲了才会这样干。
藏品多,作品少,珍品独一无二,奇珍绝无仅有。
当然,这些只是说说,一座城池未必值太多,但怎么说?贵族是精英化的一种体现。
精英化这东西是出了名的培养难,这要是遇到那些能爆兵的能打过?
出了名的便是虫族。
那些家伙爆兵那叫一个狠,以繁衍为根本,透支生命潜能,战争潜力简直没的说。
一般的精英化可不是这种虫族的对手,除非是同样能爆兵,区别则是精英爆的是质,虫族爆的是量。
酬金这东西,省掉了培养的过程,立地成才,犹如千锤百炼一般。
真金差一些,需要一个适应期。
勺银更次,需要历练。
白银没的说,类似于加速。
城池这东西则是用于再生和回收的,主要的用途是回收,毕竟再生是有难度的。
和高等级的海量对拼,你它丫有损失,而海量没有,没得打。
相比海量的回收,精英化的回收更难,毕竟质太高,回收的难度提升了,不想海量,质不高,回收较为容易。
在初级阶段跟海量比回收是没戏的,同样的在初级阶段,海量的家伙也怕斩首。
一个害怕折损,一个害怕斩首。
在中级阶段,一个害怕消耗,一个害怕失控,斩首的问题是没了,不止一个首脑了,但不是没脑袋,斩首了会失控,其中存在一个接管的间隙,而这在这个间隙中是可以取代的,所以害怕失控。
不要指望从一个精英系手上夺回指挥权,不存在的,失控了即是沦陷。
精英系这边不用担心折损的问题了,但要是消耗殆尽就是另一回事了,一般死不了,殆尽了一样得完,回收?别提。精英系这边,在没有升到高级之前跟海量比回收是没戏的,人家回收的损失率百分之一,你损失就是百分之二,甚至更多。
当都到高级了,基本的弱点都米有了,这时吃亏的便是虫族一方了。
理论上这是谁都打不死谁的,但其中存在转化率,除非虫族能对自身完全加密,不然让精英系这边转化%1都是赚的,要知道破解比加密要简单,因破解里面是可以用蛮力的,一句话:并不需要解开全部。
从初级到中级,虫族都是优势,但从高级开始逆转了,追杀到灭绝都不是问题,只能龟缩,只能防守,或许打不破乌龟壳,但你也别出去。
一句话:关禁闭。
虫族这玩意谁制造出来的不清楚,反正对于初始的精英系而言简直是天克。
所以贵族的城池可是很有市场的,因保不准就遇到这天克的玩意,简直是灾难的化身,想要解决这样的灾难那就得制的住,比如说升到高级反制,使其龟缩,在考虑针对幕后黑手的问题。
但怎么说?别太抱希望。
全面龟缩的高级虫族,可以说密不透风,不是说溯源不到,但更多的是炼化,完全炼化之后自身也是源头之一了,针对就要面对反噬,所以真不一定会针对。
其实这玩意谁弄出来的猜也能猜到,负面的基本都能玩玩,真要是密不透风,活腻了的也可以针对玩玩,反正活腻了,反噬在加一笔更好。
在牛哔些的虫族,其本身就是幕后黑手了,相当于融合了,没有源头一说,针对个屁,白挨反噬,宛如白痴。
这玩意就相当于下毒了,不用针对,炼化了直接了断就行,但究竟有毒还是没毒?不太清楚。所以炼化的东西可以留着充当作品,算算的话,珍品都没问题,但关键里面有么有毒不知道。
所以是另一个分类:补品。
食品类。
珍品级补品,要是补品在杂一些,全一些,奇珍级补品,其中的问题是肯定有的,也就是什么问题而已,但大补是肯定的,不过补完事之后唏嘘也是肯定的。
干净的食品,那是非卖品,不会出现在清单上,而补品这玩意可以卖,有概率出现在清单上,但挂不挂的看心情怎样,要是有那么一个健康的胃,补品也是可以消化的,多些周折而已,但要是身体比较虚的话,那就算了,虚不受补,不如换点别的,而且要是不虚,也没必要吃,所以这类补品也可以说是清单上的常客。
毕竟有些家伙消化功能不咋滴,但有些家伙消化功能强呀。
比如说宇宙那个扭曲漩涡,简直离谱,别名加工商,买到就是赚到。
你们虚,宇宙说:我可不虚。
嗯嗯。
你不虚,但你也得有东西换不是,当你是贵族丫。
宇宙:堂堂宇宙,不比贵族更叼?
世界:嗯嗯。但堂堂宇宙,拿的出手的东西不多。
宇宙:怪我咯?
虚空:怪我咯?
世界:怪我咯?
咱们:怪我咯?
怪胎:要不?怪咱?
......
再说一句:不要太把城池当回事,若非绝无仅有,真不一定很贵。
下一个制度!