第31章 什么是游戏精神?
3月29日,周日。
《见戋》的Demo做出来了。
所谓Demo,就是所谓的游戏试玩版,放在电影或动漫里,也叫做样板、样片,可以先让玩家体验的版本。
像是《见戋》这种动作类的3DM游戏,不可能制作了完整版后再给杨铭过审,肯定需要提前吧角色建模、动作、战斗、玩法内容定的大差不差后,想让领导过审。
杨铭审批完毕后,游戏制作组才能按照这个模板继续制作下去。
不让后面杨铭不满意的话,光返工的活,就够他们受的了。
而且,就一般的公司来说,领导的试玩,往往能给游戏提出一些优化的建议,当然,也有很多大公司的领导提出的都是负面建议,但也足够让游戏不至于一三五这样,二四六那样了。
新游戏社的主屋。
刘哔正在电脑上调试设备,确定参数一切正常,一切准备就绪,剩下的就是交给杨总试玩了。
杨铭则站在一旁看着他测试各项数据,其他社团成员也都眼巴巴看着。
动作类游戏在国内的制作门槛很高。
一个月时间,让他们制作一款动作游戏。
说实话,杨铭自己都觉得有些为难人。
不光是游戏建模,还有游戏的玩法,动作引擎,最关键是游戏的细节,这些都需要精雕细琢。
从游戏社一年时间只做了一款3D的武侠游戏,还只有一个关卡就能看出来。
打击感,不光是把武器挥出去,而是要有真实的物理反馈,也就是真实感,每一帧都需要游戏制作者不断调节。
所以,他也没抱什么游戏做多好的希望。
刘哔最后检查了一遍,起身准备把主位交给杨铭。
杨铭止住他:“等一下,数值再调高一些。”
刘哔愣了一下:“还高?杨总,已经很高了,让怪挨两下就死了。”
杨铭摇了摇头:“那不行,设置成挨一下就死的模式。”
刘哔:“!?”
之前杨铭说过,《见戋》绝对是一款难度超高的游戏,游戏社的全员必须想尽办法,让玩家体验失败的过程。
但万万没想到,杨总的难度超高竟然这么恐怖。
直接调整为一刀致命!
虽然心里震惊万分,但刘哔还是听话按杨总的要求调好了数值,也许就像是贾赦说的,杨总做的不是游戏,而是别人的人生,要的就是最真实的体验。
当然,这话他不会对杨总说,因为杨总他懂。
现在,他更好奇的是,杨总是怎么玩这款游戏的!
既然他这么自信将数值调整为一刀致命,那是不是也间接说明他自己也是一个游戏大神,玩游戏不失为一种挑战自己的手段呢?
游戏社的全员也全都目不转睛的期待着。
杨铭接过手柄,坐在电竞椅上,直接开始游戏。
黑,不见一物的黑。
杨铭晃动手柄,只能看到了属于自己的白色双手。
操作角色在一望无际的黑暗中开始移动,背景音乐吵吵闹闹,让人有一种心情烦躁的感觉,但同时,玩家也可以通过声音来判断是否有怪物袭来。
说实话,杨铭自己企划的游戏,他自己也不知道该怎么玩,只能是漫无目的操控角色想着有轻微光亮的地方前进。
很快,杨铭察觉到了不对劲,前方传来了“嗡嗡嗡”的噪音,紧接着冲过来了第一个小怪。
怪物的形象也很抽象,在一片漆黑中,一个白色的正方形以极快的速度靠近。
杨铭无所畏惧,操控着角色向前冲过去。
就在大家瞪大了眼睛期待他的骚操作时,就听“砰”的一声,杨铭整个人的视角急速倒退,紧接着血条瞬间清空。
只留下一个黑屏,和白色字体的“GAME OVER”。
刘哔“……”
贾赦“……”
社团成员“……”
一时间场面有些尴尬,大家不知道说啥好。
刘哔本以为杨总会秀一波微操,在怪物群里来去自如,然而理想很丰满现实很残酷。
他只看到,杨总一脸决绝的调高游戏难度到一击必杀,然后他一脸自信的开始探索地图,然后他一脸惊奇的遇到了怪物,最后他一脸笑容的倒了……
逼格拉满,结果出门不过五步就跪了可还行?
就算是试玩Demo,也都没玩到10%的进度啊!
杨铭则非常满意,一脸笑容。
不错啊,游戏是我想象的样子!
要的就是这种出门就死的感觉!
所谓给玩家上强度,不就是要达到这种效果吗?
不过,这个强度貌似有点大了,一下就没了,很容易让玩家直接退出游戏。
稍微下降一些难度,让玩家在有一种我好像还能挣扎一下的感觉是最好。
刘哔看着杨总一脸的满意,有些惊讶。
杨总果然心理素质异于常人,在这么多人面前被小怪一下撞死,还能保持这么自信的状态。
正想着呢,杨铭突然问道:“哪里能调整怪物的数值和玩家的血量?”
刘哔赶忙在电脑副屏上调出一个面板:“杨总,这两列。如果你要调整怪物的数值,直接打数字即可,玩家的血量也是一样。”
按照刘哔的指引,杨铭开始调试数值。
首先是调高了玩家的生命值,然后调低了怪物的数值。
刘哔见状松了口气:“看来杨总是意识到游戏难度太高了,要降低一些难度了吧。”
然而,杨铭很快调整完了小怪的数值和玩家的血量。
小怪攻击力100,精英怪攻击力120,BOSS攻击力200,玩家血量210。
然后,再次进入游戏。
他这次探索了一下地图,抓了一件趁手的长杆作为武器,再度冲向那个白色的小怪。
十秒后,屏幕又黑了。
“……”
社团安静无比。
即使老板再菜,谁也不会傻到这时候出声。
杨铭则微笑着点点头。
嗯,这样就可以了,原本自己一下就没了,现在好歹还挣扎了十秒。
当然,玩家也可以通过躲避怪物,争取到更多的时间,但就目前来说,自己没发现游戏增加血量的办法。
说白了,就两次机会,失误了,就得重头再来,绝望中带着一丝希望是最可怕的。
说实话,杨铭不想体验这种一直死一直重来的感觉。
但这是自己下一周期的主打产品,不对自己狠一点,怎么赚到恶名值?
于是,杨铭对刘哔说:“我要自己体验游戏了,你们先忙吧,最后我会把我体验后需要改良的地方告诉你们。”
刘哔有些感动,把所有人叫出去,贴心的关上门,然后回头小声冲大家说道。
“看到没,杨总这才叫勇于尝试的游戏精神!”