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第34章 让玩家制作游戏

截至今日。

《沙耶之歌》霓虹销量11万份,华夏后续销量3500份。

算不上特别优秀,但口碑尚佳,剧情在玩家群体引起共鸣。

“猛男落泪,我的沙耶!”

“1024到底是1024,还是厉害。”

“集资给1024寄刀片!”

“奔着薰香社大名来的,老子裤子脱了,卫生纸都准备几卷,结果你给我整泪目了?”

“去圣光补丁,求一个!”

华夏游戏监管会附属测评部门,给出《沙耶之歌》的简评:

对上电波,那沙耶就是神作。对不上,也不过一顿饭钱。另类的爱情表达,值得一试。

……

……

华夏地区不谈。

《沙耶之歌》主要面向霓虹市场。

薰香社销售《沙耶之歌》的策略,采取线下为主,线上为辅。

线上就是提供网络下载渠道,想进入游戏,需到薰香社官网购买激活码在线激活。较线下更为便宜,且支持一次反激活,二次出手。

线下才占大头,是霓虹地区最习惯的实体盘销售。由薰香社联系常合作的音像店经销商,分批次排上货架替代当季的AVI。

薰香社本身实力,和姜游1024之名珠联璧合,顿时席卷霓虹各大商场。

打得其他很多还在颂歌游戏取经或定制游戏的霓虹大厂,一个措手不及。

海那边的粉丝经济着实让姜游大开眼界,买一盘游戏游玩他理解。

玩家们还要买第二盘额外收藏,就超出他的预想了。

销售周期初过。

薰香社交付姜游尾款,外加分红,收入67万。

……

庆功宴上,只坐着姜游和美咲夏薰。

宋许东和宋许莹要稍晚一些到。

“为我们取得阶段性的收获,干杯!”夏薰举杯,主动来到姜游身边,眼中满是欣赏,“你是我见过,最棒的男人。”

姜游不喝酒,倒了杯凉白开意思一下。

几天私下里忙着为国内玩家做沙耶的“去圣光补丁”,也耗了不少精神。

今天总算可以解放一阵。

“67万,好少。”看一眼账户,姜游私语。

要重组江东工作室,重现《罪恶都市》这种体量的游戏制作,真不容易。

有时候想想,这钱,赚多少才叫多啊。

“你好像有心事?”见姜游走神,夏薰热情的贴近。

姜游随口道:“我在想接下来的路怎么走。”

继续做外包,当打工皇帝?

为江东工作室的重组攒钱。

夏薰放下酒杯,“不如听听我的建议,考虑一下《沙耶之歌》的续作。玩家都对badending抱有遗憾呢。”

神经……姜游差点没把下意识的想法说出声。

《沙耶之歌》已经是一款完成度很高的游戏。

一共三个结局,虽都算不上happyending,但统统交代完全。

出续作,那不纯纯掉路人缘。

要是出一些类同人的魔改作品,姜游还能理解。

“欸……同人作品,是个好主意。”

姜游忽地打开思路,进入冥想之境。

夏薰没听见姜游的低语,继续说:“我收到总部的消息,沙耶在霓虹的热度,可十分逼近曾经那位甩葱跳舞的绿色系美少女。”

姜游抬头,若有所思。

霓虹玩家果然对反差萌情有独钟。

沙耶在主角眼中是美少女,在外人眼里是血糊糊的怪物。

这种奇奇怪怪的设定,反而成了个萌点。

听美咲夏薰的意思,是暗示自己,她要把沙耶营销成一个大型IP。

随她吧。

但是有一点必须说明……

“我拒绝制作沙耶的续作。”姜游辞严意正道。

“啊嘞?”

遭到姜游的快速拒绝,夏薰嘴角不自然的弯下几个角度。

她到姜游旁边坐下,话中多一丝请求:“我们的合作应该还算愉快,难道不可以更愉快吗?”

“《沙耶之歌》可以出续作,但不能由我来做。”

姜游起身,有意与夏薰隔开一座距离,方便冷静思考。

闭上眼睛,诉诸缘由。

作为沙耶的官方制作者,自己在沙耶之歌的故事发展方面,最有权威。

做出的剧情会得到玩家们的统一认定。

对于这种剧情为主的游戏,续集处理稍有不慎,极易把IP玩进死胡同。

但如果同人作品就不一样了,一百个人心中有一百个哈姆雷特。

某个同人作者的剧情玩家不喜欢,那官方不认同就是。

而且最重要的一点,姜游并不是很感冒这种视觉小说,文字类游戏。

这次接单薰香社,是没有选择的选择。

除去极个别文字类游戏神作。

他还是对FPS、TPS、ACT、RPG、FTG这类主流游戏类型,倾向多一些。

夏薰心里埋怨姜游的不解风情,嘴上疑惑不解地问:“不由我们来做,那要外包给别的工作室、或独立制作人?”

“是外包给玩家!”

姜游深呼一口气,指明方向:

“我想开发一个简单易懂的文字类游戏制作软件。

“让玩家自己建立脚本、思考对话、张贴立绘,给《沙耶之歌》编写后续的剧情。

“最大程度辅助同人制作。”

说着说着,姜游想到一个绝妙的企划,抑制不住激动的心:“甚而,拓展至其他文字类游戏的制作!”

软件名可以随意一些,就叫文字游戏编辑器。

以佣金吸引网络画师申请创作者账号,上传绘画作品,丰富编辑器的资源数据库。

注册用户可以购买这些资源数据,用于制作他们所构思的视觉小说、文字类游戏。

姜游对前世这类软件是有些印象的。

国内就有一款叫“橙光”的制作工具,可以满足基本需求。

说起橙光,可能少有人知。

但说起曾火过一段时间的国产游戏《隐形守护者》,知道的人就多了。

《隐形守护者》的前身《潜伏之赤途》,就是橙光游戏。

照猫画虎,就用橙光的框架,开发文字游戏编辑器!

听完姜游对编辑器的构想,美咲夏薰豁然开朗,眼神里不知不觉多了几许崇拜:“有这个软件,零基础的小白也能制作工口游戏!”

姜游表情像吃了苍蝇一样别扭。

日烧妹,还限制什么工口游戏。

文字游戏编辑器,这么强大的功能型软件。

可以带入悬疑解谜,制作高端一点的文字类游戏了。

《逆转裁判》《弹丸论破》《人狼村之谜》《428被封锁的涩谷》《时空洞穴》……立马高大上起来,这些可全是公认的神作。

……

……

“姜游,跟我回国吧。”夏薰倏地唤出姜游的全名,“薰香社可以为你,成立一个专攻游戏的部门。”