我的游戏,你无权颁奖
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第69章 爆

第一天:连玩吸血鬼幸存者十二个小时没有理粉丝。

第二天:熬夜继续玩,玩到早上天亮了才睡,醒了继续玩。

第三天:玩吸血鬼幸存者。

第四天:参加活动,然后玩。

第五天:无事,玩。

第六天:天太热没有心情,玩幸存者。

第七天:好久没有更新视频了,该做视频了。玩。

……

……

……

黑猫足足玩了有一个星期的《吸血鬼幸存者》,说他是玩这款游戏玩到快要疯了也不为过。

他一周的直播时间已经超过了平台要求的每个月直播的时长。

粉丝们也已经麻了,因为他们足足看了一个星期的吸血鬼幸存者。

魔性的画面配上魔性的音乐,再加上各种武器的光污染,让人大脑快要疯狂。

“求求你了黑狗,好歹玩点别的游戏吧”

“好家伙,还搁这玩吸血鬼幸存者呢”

“听说这游戏已经卖了几十万份了”

“我去,有这么多人买了?”

“真挺上瘾的,我自己也买了”

“水军!都是水军!”

“大黑狗,我看游戏区的up主都在发这游戏的视频,也挺火的,你好歹做一个呀”

“每天都玩十几个小时,但就是没有时间给这游戏做个视频是吧”

坐在电脑前的黑猫,眼眶里带着红血丝,眼眶外则是明显的黑眼圈。

他的脸上带着一股默然的狂热气息,眼睛紧紧地注视着屏幕,手上也没有闲着,手指仿佛弹琴一般,不停地跳跃在WASD四个键之上,操作着游戏中的角色闪转腾挪。

他完全没注意到自己的观众们在说什么。

显然,他再一次陷入了极端的心流状态。

而在另一边,就在他没有注意到的地方,吸血鬼幸存者已经彻底在全球爆红。

不像直播间里观众猜测的那样,实际上游戏的销量在上线steam没多久之后,就迅速地超越了一百万,来到了七位数!

甚至在游戏发售后的第三天,达到了同时在线玩家人数的纪录,在同一个时间节点上,最多有十六万人在游戏内同时进行游玩。

尽管之后这一数字慢慢下滑,却依然能保持着十万出头的数字。

对于一款成本低廉的2D游戏来说,这已经是巨大的成功了!

要说对于游戏销量贡献最大的,那一定就属短视频平台了。

无论是东方还是西方,都有无数人沉迷于短视频之中。

而吸血鬼幸存者这种游戏,天生就十分适合做成短视频。

因为它的rougulike元素,导致相关的游戏视频充满了戏剧效果。

画面上一圈又一圈围绕着玩家的敌人,也很具有视觉冲击力,能在很短的时间内就为用户留下深刻的印象。

一开始是一些玩家自发地上传游戏的视频,而后来看到这些视频感兴趣的用户又在评论区询问游戏的名字,形成了第一波的免费宣发。

这之后,无数游戏主播尝试了游戏,陷入其中不可自拔,形成了第二波的自来水。

再之后,那些录制游戏实况的游戏区up主,或直接发或剪辑,将吸血鬼幸存者的游戏流程视频发在了视频网站上,形成了第三波的宣发。

自此开始,无数的视频平台上,关于《吸血鬼幸存者》的相关视频是越来越多,直到彻底爆红。

周旷此时正忙着和轻燕工作室的功臣们庆祝着。

轻燕工作室的员工们在游戏发售后可没有闲着,他们一直在加班加点地修复游戏里出现的各种问题。

有些问题是在开发过程中无法察觉的,只有在游戏发售后,通过玩家们的大量游玩才能测试出来。

今天他们终于算是修复到了一个比较稳定的版本,于是周旷决定让他们休息半天时间,带他们找个地方好好吃一顿大餐。

他提前预约了一个不错的餐馆,直接包了场。

在他看来,这不算奢侈。

《吸血鬼幸存者》一周不到的时间就已经赚回了游戏的成本,这之后的每一天,卖出的每一份游戏都会给他们带来一份净利润。

可以说,单单《吸血鬼幸存者》这一款游戏,就可以在之后的一年里,至少给他带来千万级别的收入。

而上限更是不好说,破亿也不是没有可能!

哪怕减去要发的奖金,周旷也赚翻了!

所以包个场吃饭根本不算什么了。

上的菜之中虽然没有龙虾鲍鱼这种人们刻板印象里的“大菜”,但也都是餐馆拿得出手的个顶个的硬菜了。

主要是周旷并不喜欢吃这种东西,再加上本地的海鲜也不新鲜。

他宁愿多花点钱跑去海边的城市专门吃一趟。

马途坐在主位傻乐着,脸庞通红,看着眼前的下属们谈笑风生,显然已经醉了。

周旷不停拒绝着员工们的敬酒,无奈地苦笑着。

员工们实在是太热情了,巴不得把周旷灌倒在地。

这么多人,一人来一杯,他今天就得躺着出去。

林慕凡突然从几个人身边走过来,凑到周旷面前,带着点酒气说道:“周总,您知道我最佩服您什么吗?”

“啊?”周旷愣了一下,“什么?”

“我最佩服你,把游戏的价格设定为,在外服卖的更贵,国区卖的最便宜!”

“以前都是外国公司欺负咱们,不给咱们低价区设低价就算了,游戏区还卖的比其他地方都贵!”

“罪大滔天!”

“这下算是报仇了!”

“争取以后所有游戏都是国区最便宜,外服最贵!!”

“你是这个!”

他伸出一个大拇指,然后晃晃悠悠地又去找别人了。

吸血鬼幸存者在国服的原价是45,但是在美服却卖14.99美元,在所有区域里是最贵的。

换算过来足足是国服的两倍还要多,一百块钱出头!

周旷不怕美国佬不出钱,他们本来就是最舍得为娱乐掏钱的,哪怕是这个价格也仍然算不上特别贵。

低价区他也没有卖的比原时空便宜,主要是因为他这个版本已经非常完善了,根本就不是原版一开始发售时的抢先体验版本。

游戏体量也比原版翻了个倍,通关游玩的时间大大加长了,而这些内容自己都没有放入dlc里卖!

所以价格提高了,周旷也没有觉得亏心,相反他觉得自己还挺良心的。

多少游戏内容就卖多高的价钱,一分钱一分货。