废土游戏在线
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第22章 新版本

卢汜看着对面一步步靠近的袁廷没有任何动作。

作为一个参与了几百场战斗的职业佣兵,他深知这时候做出任何动作都可能让对方误判,更何况还是在两边语言不通的情况下。

袁廷慢慢靠近到卢汜两米范围内,然后他一手持枪,另一只手迅速抽出卢汜腰上别着的转轮手枪。

“手别放下来,慢慢往前走!”

袁廷站在卢汜身后,枪口对准他。

卢汜虽然听不懂话,但也知道被缴械了之后该怎么做。

于是他两手高举,一步一步往对面方向走。

看着对面的巡逻队员还有他们身上的装备,他暗自思索道:

“这群人应该不是铁锈城附近的势力,甚至可能不是星辉行省的势力,否则他们不可能听不懂大陆通用语。而且他们的装备也很奇怪,难道他们是从避难所出来的?”

废土上的避难所有两类,第一类避难所是大灾变之前建造的,由于大灾变发生时没有任何预兆,所以这类避难所都是为了防御其他灾难比如战争、天灾等而建造的。

第一类避难所里不仅存储了全面的科技和人文资料,还储备了浩瀚丰富的物资和设备,一旦开启,就会迅速发展成为废土上有数的大势力。

但第一类避难所的每一座都是记录在册的,从大灾变到现在已经过去两百多年,所有的第一类避难所都已经开启完毕。

第二类避难所是大灾变之后建造的,为了与第一类区分通常被叫做庇护所。

庇护所是由大灾变之后幸存的人类势力建造,为了应对强大畸变体的威胁,一些人类势力会预先建造庇护所,以防止据点被畸变体攻破从而彻底覆灭。

但幸存的人类势力本身物资就非常匮乏,能够用来建造庇护所的资源更加稀少,所以庇护所通常规模不大,里面储备的资料和物资都少的可怜。

但眼前这些人的避难所到底是哪一类呢?

卢汜慢慢靠近那群巡逻人员,不动声色的观察着他们,想要寻找一点线索。

眼前这些人的装备很奇怪,他们头上戴着的望远镜能在黑夜中隔着1600码的距离看到他,他们的武器非常强大,他曾检查过磐石村里战斗痕迹,这群人手里的枪械甚至能够击穿一层楼板。这样强大武器不太可能出自庇护所。

那是否有可能出自第一类避难所,只不过他们的避难所一直没有公开,所以并不为人所知?

这非常有可能,大灾变前的天都平原极其发达,有一座避难所也是很合理的。

见几名巡逻人员围上来,卢汜心里仍然十分平静,试探性说道:

“我没有恶意,我请求见你们头领,我能为你们提供废土上的信息,它们必然对你们十分有用。”

徐鹤武走过来,挠头道:

“这家伙说啥呢……叽里呱啦的……”

俞焕看向袁廷,问道:

“袁队,怎么处理他?”

袁廷冷声道:

“先把他带回去,关休息室里,明天早上等指挥官来处理。”

俞焕又问道:“那他的同伙呢?”

袁廷回头望了望远处的几座山包,回过头来说道:

“除非我们过去搜山,否则在这里守着没有意义。万一再被人偷了家就搞笑了,叫兄弟们先撤吧。”

说完,他让徐鹤武和俞焕他们押着卢汜先走。他和剩下的十几名队员分批撤回。

徐鹤武几人押着卢汜来到一座小木屋里,把他双手双脚都绑在椅子上。然后两个人在屋里,两个人在屋外守着。

这座小木屋位置并不在前哨站内,而是在距离前哨站两公里外的荒野上,而且有好几座。

巡逻队巡逻疲惫时,可以中途在这小木屋里休息一下,里面还有备好的食物和水,以及一些弹药补给。

徐鹤武他们不知道这人是敌是友,只能暂时绑在这里,等待明天指挥官处理。

木屋里,卢汜闭着眼睛,脑海中想着着该怎么和他们交流。

他能看出来这群人并不知道该如何处理他,明天他应该就能见他们的头领。

……

基地,任务大厅。

水东流将编辑好的版本更新公告发布到游戏官网上。

【废土1.3版本更新公告】

【内测玩家名额增加至500人。】

【配额系统启用,玩家可解锁配额,用于从基地购买物资,或者用于玩家间交易。】

【优化玩家属性面板,新增部分属性,玩家可在游戏官网个人中心页查看本人的属性面板。】

【优化职业选择,基地不再强制分配任务,玩家可自由选择职业,每名玩家每天可获得2000配额。】

【前哨站启用,休眠舱存放区、公共浴室、公共厕所开始提供服务,允许玩家使用配额付费使用前哨站内土地,具体价格请查看休眠舱公告板。】

官网首页的更新公告也同步到了论坛的帖子中并自动置顶。

算上1.0版本,游戏上线来已经更新了四个版本,每个版本的内容都有重大升级。

1.0版本:玩家投送验证,意识注入验证,复制体生存能力验证,游戏模式验证;

1.1版本:新增玩家属性面板,强制玩家实名认证,游戏资格预约机制更改;

1.2版本:新增死亡惩罚机制,取消固定时间点上线限制,优化玩家属性面板

为了让废土世界更像个游戏,同时又不能让玩家过于松懈,他可是煞费苦心。

比如编写了玩家手册,规定了玩家的行为规范。

设计了功勋机制,水东流根据玩家做出的贡献发放功勋。

设计了属性面板,便于玩家查看自己的属性,包括姓名、编号、等级、体征、体力、精力、理智、复制体编号等。

设计了死亡惩罚机制,让玩家在游戏中珍惜自己的生命,玩家首次死亡后,需冷却24小时才能再次上线,此后每次死亡冷却时间翻倍。

设计了配额系统,让玩家有更多的玩法,充分发挥玩家的主观能动性。

……

最新的1.3版本他策划了许久,之所以今天才发布,就是因为基地能源系统正在恢复,每天可以生产出一些多余的电力,并由他自由调度,这才使得配额系统真正实现。

他真的很期待有了配额系统后,玩家们能在废土上创造出什么奇迹。