智慧的品牌:数字营销传播金奖案例2017
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019 豆瓣我们的精神角落系列H5

标签:H5、游戏

案例卡片

案例名称:豆瓣:我们的精神角落系列H5

主创公司:豆瓣

代理公司:W

获奖情况:2016中国广告长城奖—媒介营销—金奖

背景与挑战

豆瓣作为一个社区网站,以书、影、音起家,提供关于书籍、电影、音乐等作品的信息。

在朝生暮死的互联网江湖上,豆瓣一直是个低调的存在,很少通过广告为自己发声,这是豆瓣沉淀11年来首次推出自身品牌形象的广告。

目标与洞察

与人人网、微博、微信这些大众社交平台不同,豆瓣更关注于分享用户的精神世界,记录下用户的点滴心思,虽然难脱小众软件的局限,但在多年的运营中也积累了数量可观的用户。豆瓣归纳自身特点,提炼出“精神角落”的核心创意,以期吸引到更多与网站气质相符的用户的关注与注册。

策略与创意

豆瓣历来就是文艺青年的聚集地,因此这次活动豆瓣通过5个小游戏构建了一个独特的“精神空间”,采用了近似密室逃脱的玩法,将用户带入到新奇有趣的想象世界中去,游戏做工精致,可玩度高,将“豆瓣”的品牌特色渲染得极其出彩。

执行与表现

1.平面广告进地铁站

一系列平面广告首先在北京地铁14号线大望路站张贴,紧接着地铁1号线也全范围、大面积地开始投放。由于这是豆瓣首次通过广告为品牌发声,因此引起了众多人的关注讨论。

2.H5游戏和用户互动

豆瓣通过H5游戏构筑出一个独特的感官世界,一共包括五个章节——《看过与想看》《为听者鸣》《闻到你的味道》《我对我说》《精神回归角落》,采用类似密室逃脱的形式,用户需要在H5中不断寻找线索,将游戏中的绿色“豆瓣”传递到指定位置才能过关。游戏难度随着关卡的递进不断增高,到最后甚至需要查看攻略才能通关。总体来说,游戏可玩性很高。

效果与评价

豆瓣,是独处时的另一个自己,是树洞,是非正常同类的聚集地,是精神上的净土,它帮我打开了通往另一个世界的大门。

——网友评论

分析与反思

赞点

游戏精致,可玩性高。首先采用CreatJS游戏引擎开发,效果细腻,画面精致。其次从创意上看,采用了密室逃脱的思想,激发用户的解谜欲望,调动用户不断发现线索,层层闯关。

与豆瓣的功能关联性强。通过关联豆瓣的读书、音乐、社交、O2O(线上到线下)等平台功能,巧妙结合人类五感,在游戏玩乐的过程中让每个“老豆瓣”心领神会,让每个“新豆瓣”心向往之。

弹点

游戏难度有些高。由于这仅是一个H5,不是专门的网络游戏,过高的难度有可能使受众失去耐心,不想玩下去。