
1.1 导语
信息可视化设计无疑是近年来最热门的视觉传达设计课题之一。
随着人类对信息技术的不断开发,智能互联网社会已然将人类文明带入一个全新的时期。人们的衣食住行早已是今非昔比,实体货币不再是日常的必需品,人们购买商品也多从线下店铺搬进了各种智能终端的屏幕内。数字化的信息社会是当今人类的时代主题,各种发生在云端的信息交互与数据运算将广泛分布在各地的人们紧密地联系在一起,爆炸式增长的各种信息充斥在生活的方方面面。为了获得瞬间的线上关注,并且得到更深入、更快速的传播,抽象复杂的信息必须经过有效的可视化设计来实现高效率传递。在规模如此巨大的信息需求下,信息可视化设计获得了极大的发挥空间。人们开始越来越关注信息可视化设计的发展,制图师、设计师、程序员、统计学家、科学家以及新闻工作者都纷纷加入信息可视化的创作团队中。如今的信息可视化设计已经不再是艺术创作群体的专有名词,而是成为全人类需要共同面对的一个应用型课题,它是指导着一切有关信息呈现活动的方法论。
许多学者认为“信息可视化设计”的概念来自计算机领域的研究,直到近年来才有艺术设计领域的学者开始逐渐涉及这一概念。一方面,计算机工程师对这一课题的理解和分析还基本圈定在技术实现和流程应用的范畴;另一方面,信息设计师对于信息可视化设计大多处于被动的配合状态,没有形成对信息可视化设计的系统认识,所以当前的学术观点对信息可视化设计的理解普遍局限在对视觉符号的运用和图形界面的处理上。从设计学的视角来看,信息可视化设计绝不能仅将其看作制作富有艺术形式的图表那样简单,设计学关乎着人类的造物思想,不仅设计学的专业人士需要深刻理解,其他领域的专业人员也应要有这样的见识。透过现象追寻其本质,信息可视化设计的首要目标是解决人类的信息传播需求。但在开始讨论信息可视化设计的理论概念之前,我们应先梳理清楚信息可视化设计的流变史,以史鉴今,从漫长的历史进程中了解信息可视化设计的诉求,并以此来剖析我们该怎样去理解信息可视化设计。